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Lyshendra
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MessageSujet: Mise à jour 13   Mise à jour 13 I_icon_minitimeVen 27 Jan - 20:18

Traduction dans second message plus bas !
Lamannia Release Notes: Update 13

Welcome to the Lamannia Update 13 Release Notes for Dungeons & Dragons Online! These release notes were posted on Thursday, January 26th, 2012. These notes are subject to changes and additions.
News & Notes

Of Special Note

Update 13: Web of Chaos serves as a prequel to DDO's upcoming expansion, Menace of the Underdark, and offers three free quests in addition to numerous other changes!
The Lords of Dust: The Silver Flame must now contend with an uprising cult! Controlled by the Rakshasas, the cult of the Lords of Dust have one priority, to free the ancient demons trapped in Khyber.
Two more adventures will be available to preview on Lamannia soon!
Adventurers will now see all available named items as an option in their quest arc end reward lists when completing a quest arc for the third time (and every three times thereafter!) See Quests, Challenges, and Adventure Areas for specific details.
Players can now reach level 200 in Cannith Crafting! New recipes are available, and higher-level shards can now be crafted that have looser equipment slot restrictions.
Introducing the “Global Objectives” system! New players who arrive in Korthos will have a helpful DM voice/text in the public spaces to guide them to points of interest on Korthos Island. Players can add or remove objectives from their Global Objectives window using the "x" button in the window, or with the "track" button in the Quest Journal.

Classes

Monk melee attack ranges have been increased while moving forward or chasing a target.
Monks and unarmed characters will no longer proc dual wield or double strike attacks when using Trip, Sunder, Stunning Blow, or other special attacks, making them consistent with other classes. Special "monk-only" abilities are unaffected by this change.
Monks will now resume their attack sequence a little faster after performing a buff-style finishing move.
Wizards with class-specific end rewards turned on should now see improved rewards in extremely high-level quests.
Many classes now gain the "Arcane Lore", "Religious Lore", or "Wilderness Lore" feats every level, which may modify certain dialog options or come up in other ways during quests.

Combat

It is no longer possible in rare cases to be able to attack on ladders.
Fixed a display issue that caused non-stacking damage effects to appear as if they were affecting the target. For example, if two Wall of Fire spells were in the same location, only one would be doing damage, but both would display in the examination panel.

Crafting

Cannith Crafting recipes now have higher-level versions with less restrictive equipment slot restrictions. These new recipes are available at levels 101-150 for Bound shards, and from level 151 to 194 for Unbound shards. Cannith crafters can now level up to 200.
Players can now craft Righteous, Armor Bonus +6, and Armor Bonus +7 Shards.
The enchantment value of the "Returning" effect for thrown weapons will no longer contribute to an items Total Enchantment Level.
Players will now experience improved game client performance in Crafting Halls.

Favor

Favor-granted Turbine Points will no longer expire after two years.
The House Phiarlan patron will now properly reward characters a Phiarlan Pendant of Time when a character reaches 150 House Phiarlan favor.

Guilds and Guild Airships

The House Phiarlan Retainer's buff for Enchantment Save DC's is now a Morale bonus instead of an Enhancement bonus, to allow it to better stack with items.

Hirelings and Homunculus

An Artificer's Iron Defender will now be healed in cities and taverns.
An Iron Defender's fortification amount will now be displayed in its character sheet.
Hirelings and Iron Defenders will no longer attack far away enemies after engaging in closer combat while in defensive mode.
Tooltips for hirelings and pets will now describe them as "companions".
The Zeal spell icon will now appear on hireling command bars when appropriate.
Dead Iron Defenders will now be brought back to life when their owners enter a public area.

Items

The Epic Docent of Grace now has "Epic" in its item name.
The icons for Artificer Iron Defender modules have been improved.
The Witching Hour staff can now be sold to vendors.
The Tinker's Finesse set bonus now correctly grants True Seeing.
Fixed a bug where some items with the Pure Good, True Law, and True Chaos effects were able to be equipped by characters of the wrong alignment.
The Greater Gem of Freezing Tides and Greater Gem of Ocean's Winds now have the correct icons.
Fixed an issue where the Boon of Undeath item effect would not work unless the item was equipped before a Pale Master assumed undead form.
The Deneith Thin Quiver and Deneith Wide Quiver are now named the Large Thin Quiver and Large Wide Quiver.
The word "Colorless" has been added to augment crystal names to make them easier to find at the Epic Trader vendor.
Fixed a bug where some Artificer spell scrolls had incorrect icons.
Fixed a bug where the scroll of Cure Moderate Wounds had an incorrect icon.
The weapon property Improved Destruction now functions correctly.
Inflict Wound potions now have the correct focus orb images.
Shield Bashing and fortification reduction effects now stack correctly between feats and items. Shield Bashing grants a chance for secondary shield bash attacks while striking with a main-hand weapon, and Armor-Piercing will now bypass a percentage of enemy fortification when attacking.
Challenge loot with the Craftable effect will no longer have a minimum level one lower than they should.
Tier 1 and Tier 2 Challenge loot items will no longer become Craftable upon Disjunction.
Fixed an issue where Exclusive or other items could disappear from the Buy Back tab if the items failed to place into a player's inventory.
The effects of Madstone Rage have been changed so that its bonuses to Strength and Constitution are Morale-based, it no longer prevents spellcasting, it inflicts penalties to Will Saves, Intelligence, Charisma, and Wisdom, and it bestows a 30-second Shaken effect when the buff wears off.

Monsters

Fixed a bug that could cause zombies to get knocked down and be unable to get back up.
Monsters with rogue levels and the Sneak Attack ability now have the ability to reduce fortification to personal attacks to some degree. For example, a CR 10 bugbear assassin with 4 Sneak Attack dice will now be able to critically-hit someone with heavy fortification approximately 10% of the time. That same bugbear will be unable to critically hit a character with 110% fortification.
Some undead monsters that were incorrectly vulnerable to critical hits or sneak attacks are now immune.
Some undead monsters that were healed instead of harmed by healing spells will now be harmed by the spells.
Fixed a bug that caused undead enemies to always fail their saving throws against healing spells.

NPC's

Public Quest bestowers have new overhead icons.

Quests, Challenges, and Adventure Areas

Many adventures will now offer special end reward lists when players complete their quest arcs for the third time (and every three times thereafter!) Named items that can appear on a quest arc’s end reward list will have a 100% chance of appearing on every third completion of the story arc. Special third completion rewards are available for:
The Catacombs
The Ruins of Threnal
Sorrowdusk Isle
Delera’s Tomb
Tangleroot Gorge
Shan-to-Kor
The Phiarlan Carnival
The Sharn Syndicate
The Reign of Madness
Harbinger of Madness
Attack on Stormreach
The Waterworks
The Path of Inspiration
The Dreaming Dark
Reaver’s Reach
The Red Fens
Some quests offer specific rewards on third completion, see individual quest information below for further detail.
Players will no longer be unable to open Epic chests when in a party with an Artificer's deceased Iron Defender.
Helpful effects will now be removed after a player has been granted hit points, to prevent situations where a wizard can die when resting while in Lich form, for example. This also means that the amount of hit points recovered by resting can be influenced by buffs that would previously be removed before resting.

Secrets of the Artificers

The hit points of non-boss enemies in this adventure pack have been adjusted down slightly.

Cannith Manufactury

Blown to Bits

A Bladehound that was not becoming active will now properly engage its enemies.

The Lord of Blades

The Lord of Blades will no longer sometimes go "invisible" and become stuck for a period of time after his jump attack.

The Catacombs

The Crypt of Gerard Dryden

Changed the dungeon description to state that this is an "extremely challenging" dungeon for its level.

Endgame: Marguerite

Removed the description that this was an "extremely challenging" dungeon for its level.

The Cerulean Hills

Where There's Smoke...

Killing certain Orc Ambushers in this quest will no longer complete the objective to slay Armnok the Warband Leader.

Challenges

Epic Challenge dungeon entrances now have purple map icons.
The Lich has been removed from Extraplanar challenges, and the Marilith has been returned to these challenges.

Dr. Rushmore's Mansion: Moving Targets

The minimum level of this challenge has been reduced to 8.

Extraplanar Mining: Dragon's Hoard

The minimum level of this challenge has been reduced to 8.

Kobold Island: The Disruptor

The minimum level of this challenge has been reduced to 8.

Lava Caves: Colossal Crystals

The minimum level of this challenge has been reduced to 8.

The Dreaming Dark

Completing the final quest in this series three times (and every third time thereafter) will offer players a single random Ioun Stone, crafting items, and random loot from its end reward list.

Gwylan's Stand

Phiarlan Cylinders now weigh 20 pounds instead of 100 pounds.

The Inspired Quarter

Inspired Quarter residents have convinced the Coin Lords to place a Teleporter in the enclave.
Characters level 4 and higher can now enter the Inspired Quarter.
Completing the final quest in this series three times (and every third time thereafter) will offer characters the option to select several shards or disks, and offer the chance for named items that normally appear in the Mindsunder chest, in its end reward list.

Orchard of the Macabre

All chests in the Orchard of the Macabre that had a chance to drop Sigil pieces, Tattered Tapestries, Tome of Untold Legends pages, or Shield of Legend fragments now have a chance to drop any of the above. If a chest previously had a specific Sigil piece, Tome page, or Shield fragment associated with it, that chest will remain the best source for that particular item. However, these items can now drop from any of the above chests.

The Reaver's Reach

The third completion end reward list will offer players 50 Dragontouched runes, plus a random Eldritch, Sovereign, or Tempest Rune.

Monastery of the Scorpion

Fixed a stuck spot.

The Red Fens

Each dungeon in this chain will offer its own third completion reward list that includes named items associated with the adventure pack.

Into the Deep

Soul stones will no longer get stuck in a pit.

Reign of Madness

The Sane Asylum

This quest now has a working exit.

Sentinels of Stormreach

The quest arc bestowed by Taggart Deneith can now be repeated, and Taggart will offer an end reward every time the arc is completed.

The Sharn Syndicate

The quest arc bestowed by Yorrick Amanatu can now be repeated, and Yorrick will offer an end reward every time the arc is completed.

The Vale of Twilight

Rainbow in the Dark

Fixed a door which could close and trap players, or prevent them from accessing a section of the quest.

Meridia

The Shroud

Shavarath Blades will no longer strike as rapidly, do less damage on all difficulties, and display a warning when they first enter the game.

Races

Fixed a bug that could cause Half orc characters to have an unusual pose when engaging in unarmed combat after using a quarterstaff.
Half-Elf Artificer Intelligence now requires the Feat Half-Elf Dilettante: Artificer instead of Wizard.

Reincarnation

Ability Tome benefits are now preserved after True Reincarnation.
Bravery Streaks will now be preserved through Lesser and Greater Reincarnations.

Skills, Feats, and Enhancements

The Improved Repair enhancement line now uses the Repair icon instead of the Spot icon.
Fixed a bug where the "Silent Moves" and "Greater Shadow" item effects were giving the incorrect skill bonuses.
The Lightning Icon for the Monk stance has been given a new look.
Metamagic feat context menus now indicate when no metamagics are available to place onto a spell, rather than present a menu with no options.

Spells

Animations will now match the appropriate metamagic state for the spell shortcut.
The debuff icons for Otto's Resistable Dance and Otto's Irresistable Dance are no longer switched.
The buff icon for Angelskin is now correct.
The Lantern Archon's Focus Orb is no longer an Eladrin Ghaele.
Fixed a bug where the icon for the Paladin spell "Zeal" would not always appear.
Item enchantment spells like Elemental Weapons and Lucky Cape now display a buff icon in the upper-right corner of the screen while an enchanted item is equipped.
Hold Animal now affects Magical Beasts and Vermin. If cast on a mindless creature, the creature receives no saving throw, but the spell has a reduced duration.
The tooltip for Aid, Mass now describes the spell instead of saying it acts like the Aid spell.
Necrotic Ray is no longer subject to Spell Resistance
Deep Slumber's description has been updated to reflect the actual duration of the spell. The spell lasts for 20 seconds +2 seconds per caster level (instead of its previous description of 20 seconds +1 second per caster level.)
Several typos have been fixed in the spell descriptions for Elemental prod and Aid.
Fixed the icon for Ram's Might in the buff bar.
Conjure Bolts now creates more powerful bolts when cast by a more powerful caster. At 4th level, and every four levels after, the bolts gain +1 to their enhancement bonus, to a maximum of +6 at level 20.
The Toughen Construct buff now has the correct icon.
Fixed some typos in the description for Niac's Cold Ray.
Horrid Wilting will now hit a hard-targeted enemy in addition to the enemy's neighbors.
Deadly Weapons has been temporarily changed to address balance and other issues. The spell now adds +1d8 force damage to a target's main hand weapon. This spell will undergo further changes in the future. Additionally, scrolls of Deadly Weapons have been added to the treasure tables, and now have a chance of appearing in chests like other scrolls in the game.

UI

The description of Adamantine Ritual II now correctly states that it increases the Durability of an item by +15.
Helmets will now be shown for players whose characters had /showhelmet off set prior to the release of Update 10.
The show helmet state will now be properly preserved following a Lesser or Greater Reincarnation.
Fixed a text error that could display when a character's guild achieved a new level.
UI skinning should now work properly again.
A new “effects” log has been added to chat to help new players recognize when they have item or spell effects that don’t stack. This option can be turned off in the “incoming chat” options list.
The Auction House UI will now display remaining times more precisely.

Other Changes

Improved the behavior of Alt+Tab when running DX10 or DX11.
Players can now start their characters at level 7 with a new tier of Veteran Status! Veteran Status (7) can be earned by acquiring 3,000 total Favor or by purchasing the account option in the DDO Store.


Dernière édition par Lyshendra le Lun 30 Jan - 9:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jour 13   Mise à jour 13 I_icon_minitimeVen 27 Jan - 20:19

Notes d’informations : Mise à jour 13

Bienvenue sur cette nouvelle note d’information concernant la mise à jour 13 de Donjons et Dragons online ! Cette notes ont été postée Jeudi 26 Janvier 2012. Ces informations seront peut être soumis à des changements.

Note Spéciale

La Mise à jour 13 : Les toiles du chaos est un prémisse à la prochaine expansion, La menace de l’Underdark et offre quelques nouvelles quêtes gratuites ainsi que de nombreux changements !
LLes Seigneurs de la poussière: Les Silver Flams doivent maintenant composer avec un culte se soulèvant! Contrôlé par les Rakshasas, le culte des Seigneurs de la poussière n'a qu'une priorité, libérer les anciens démons emprisonnés dans Khyber..
Deux nouvelles aventures seront accessibles sur Lamania prochainement.
Les aventuriers pourront bientôt voir tous les objets nommés en tant qu’option dans leur série de quêtes et dans la liste des récompense de fin de quêtes lorsque vous complétez cette série pour la troisième fois (Et toutes les trois fois après) Allez regarder les détails spécifiques des quête, Série de quêtes, Challenges et zones d’exploration en détails un peu plus loin.
Les Joueurs pourront maintenant atteindre le niveau 200 dans le Craft de Cannith ! De nouvelles recettes seront disponibles, les Shard de hauts niveaux pourront maintenant être crafté pour permettre de faire baisser leur niveau de restrictions.
Nous allons introduire un système d’ « Objectifs Globaux « ! Les nouveaux joueurs arrivant dans Korthos seront aidé par un MD d’aide (Voix et texte) dans les zone public afin de leur permettre de les guider à chaque points d’intérêt sur Korthos. Les Joueurs pourront ajouter ou bien enlevé différents objectifs dans leur fenêtre en utilisant le bouton « X » dans leur fenêtre ou en utilisant le bouton correspondant via leur journal de quête.

Les classes

Les Moines combattant au corps à corps verront leur zone de combat augmenter lorsqu’il se déplace vers l’avant pour toucher un ennemi. Les Moines non armés ne pourront plus doubler leur attaque lorsqu’il utilise le « Croc en jambe »., le « Coup assommant », la « destruction » ou bien une de leur attaque spécial. Seules les attaques spéciales du moine ne seront affecté par ses changements.
Les Moines pourront maintenant effectuer leur séquence d’attaque légèrement plus vite après avoir réalisé un mouvement spéciale de buff.
Les Magiciens qui auront coché « Récompenses bas és sur la classe » pourront obtenir des récompense amélioré dans des quêtes de niveau extrême.
Plusieurs classes gagneront le « Savoir arcanique » « Savoir religieux » « Savoir sauvage » à certain niveau qui transformera lègerement certaines options de dialogue ou evènements durant certaines quêtes.

Le Combat
Il ne sera plus possible dans de rare cas de combattre sur les corniches.
Un bug a été réglé qui empêchais la cumulation de certain effet de dégâts qui ne s’ajoutais pas, surtout lorsque la cible était affligé d’un effet dans le temps. Exemple : si deux « Mur de feu » était au même endroit, seulement un infligeait des dégâts alors la cible en subissait deux dans la fenêtre d’examinassions.

Le Craft Cannith
Le Craft de Cannith se verra agrémenter de nouvelles recettes de haut niveaux avec beaucoup moins de restrictions. Ces nouvelles recettes seront disponibles au niveau 101-150 pour les shard liées et au niveau 151-194 pour les shard non liées. Les joueurs pourront maintenant atteindre le niveau 200 en De nouvelles recettes comme armes de « Justice », Armure bonus 6 ou 7.
L’enchantement de « Boomerang » ne comptera plus comme un enchantement dans la base de données de craft.
Les Joueurs pourront maintenant expérimenter un très haut niveau de craft dans le Crating Halls !!!

Faveur
Les points Turbine gagnés par les faveurs ne disparaîtront plus au bout de 2 années.
Les Patrons de la Maison Phiarlan donneront correctement le pendentif du temps lorsque vous obtenez 150 points de faveur dans cette maison.

Guildes et Bateau de guildes.
Le « Buffs Phiarlan » procurant un bonus aux à la sauvegarde des enchantements ne sera plus considéré comme un buff normal mais un buff morale pour permettre de le cumuler avec certains autres effets.

Les Mercenaires et Homonculus
Un Compagnon mécanique d’artificier sera à présent soigné par les effets de zone public. Et les tavernes.
Le taux de fortification des Homonculus sera à présent montrer dans leur fenêtre de descriptions
Les Mercenaires et les Homonculus n’attaqueront plus les ennemis éloignés si un combat rapproché est engagé en position défensive.
L’icône de Heal apparaîtra correctement dans leur barre d’icone quand cela sera nécessaire.
Les Homonculus pourront être réanimé lorsque leur propriétaires sera en zone public.

Les Objets
La Docent Epic de Grace possède maintenant le nom epic.
L’icone des Modules d’Homonculus d’artificier a été améliorer.
Les bonus du set « Tinker’s Finesse » provoque correctement le bonus de Vision lucide.
Le bug permettant au personnage de porter des objets du Bien absolu, Chaos absolu, Loi Absolu alors qu’il n’est pas du bon alignement a été corrigé.
La grande Gems de Vents glacés et celle des vents océanique (Crystal cove) ont de nouveaux icones.
L’erreur survenant lorsque un Pale Master passait en trait de Morts vivants et que l’effet « Boon of Undeath », présent sur son équipement, ne fonctionnait pas a été corrigé.
Les noms des deux carquois des faveurs de Deneith ont été modifié.
Le mot 3colorless » (Alias incolore) a été ajouté au crystaux d’augmentation pour les retrouver plus rapidement auprès du Vendeur epic.
Le bug des parchemins de sorts d’artificier qui n’avait pas le bon icone a été réglé.
Le bug de l’icone du parchemin de Soins modéré a été corrigé.
Les armes de Destruction amélioré fonctionne parfaitement à présent.
Les potions de blessure modéré possède à présent le bon focus.
Les coups aux boucliers et les effets de malus à la protection se cumulent correctement avec les armes et dons. Les coups aux boucliers auront une chance de provoquer (en pourcentage) une frappe secondaire avec l'arme principale. Les armes perforantes auront une chance de passer aux travers les protections aux ennemies lors d'une attaque.
Les coffres des challenges inclueront à présent des armes craftables qui auront un niveau normalisé. Les items de challenges au tiers 1 et 2 ne pourront plus être craftables sans disjonctions.
Les bugs des items exclusifs qui disparaissaient dans les fenêtres de rachat ont été corrigés. Ils reviendront correctement dans les inventaires. Les effets de la rage de Madestone ont été modifiés, ils provoquent des bonus en force et en constitution basés sur le moral, ils permettront dorénavant de lancer des sorts mais infligeront des pénalités de volonté, d'intelligence, de charisme, de sagesse et provoqueront 30 secondes d'effraiement à la fin de celle-ci.

Monstres :
Le bug des zombies assomés ne pouvant plus se relever a été corrigé.
Les monstres ayant des niveaux de voleurs et l'aptitude « d'attaque sournoise » pourront réduire la protection personnelle. Par exemple, un Hobgoblins de niveau 10 assassin avec 4 dés d'attaque sournoise pourra à présent sur une attaque critique vous enlever 10% de protection. Si votre protection est à 110 il lui sera impossible de vous infliger une attaque critique.
Certains morts- vivants étaient vulnérables aux attaques critiques et sournoises seront dorénavant immunisé.
Certains morts- vivant qui étaient soignés par des sorts de soins seront correctement blessés dorénavant.
Le bug d'échec automatique contre les sorts de soins des morts vivants a été corrigé.

Les personnages non joueurs :

Dans les zones publiques les donneurs de quête auront un nouvel icône.

Quêtes, challenges et zones d'aventure :
De nombreuses aventures se trouveront agrémentés de nouvelles offres et liste de récompense de quête lorsque le joueur finira la suite de quête pour la troisième fois ( et toutes les 3 fois après), de nouveaux items nommés pourront apparaître dans cette liste de récompense finale qui obtiendra 100% de chance de les faire apparaître toutes les 3fois. Cette règle sera valable pour les zones :
les catacombes
les ruines de Threnal
L'ile de Sorrowdusk
Les tombes de Delera
Les Gorges de Tubercures
Shan-to-kor
Le Carnaval de Phiarlan
Le Sharn Syndicat
Le Règne de la Folie (reign of Madness)
Harbringer of Madness
L'attaque de Stormreach
Les Waterworks
Le Quartier inspiré
Le Dreaming dark
Reaver's reach
Les Reds Fens

Certaines quêtes auront une liste de récompenses spécifiques la troisième fois.
Le bug concernant les coffres épiques et les Homonculus empêchant leur ouverture a été réglé, lorsque l' Homonculus mourrait.

Le secret des artificiers :
Les points de vie des monstres « non-boss » ont vus leurs points de vie ajustés à la baisse.

La Manufacture Cannith
La Manufacture Cannith : Blown to Bits
Un Bladehound ne s'activait pas, chargera correctement ses ennemies.

The Lord of Blades
Ce Boss ne pourra plus devenir invisible et rester bloquer après son attaque sautée.

Les catacombes
Les Catacombes : La Crypte de Gérard Dryden
La description de la quête a été modifiée, elle passe à « extrêmement difficile » pour son niveau.

Les Catacombes : Fin du jeu : Marguerite
La description « extrêmement difficile » a été supprimée.

The Cerulean Hills : Where There's Smoke...
Tuer certains orcs lors d'embuscades dans cette quête ne permettra plus de remplir l'objectif « tuer Armnok the Warband Leader »

Challenges :
Les challenges épiques auront des icônes violets
La liche a été retirée des challenges extra- planaires et la Marilith a été réinstallés dans ces challenges.

Dr. Rushmore's Mansion: Moving Targets

Le Niveau minimum de ce challenge a été ramené à 8.

Extraplanar Mining: Dragon's Hoard
Le Niveau minimum de ce challenge a été ramené à 8.

Kobold Island: The Disruptor
Le Niveau minimum de ce challenge a été ramené à 8.

Lava Caves: Colossal Crystals
Le Niveau minimum de ce challenge a été ramené à 8.

The Dreaming Dark
Lorsque vous terminé 3 fois de suite la quête final vous obtiendrez 100% de chances d'obtenir une pierre ioun aléatoire dan,s liste des récompenses finales.

Gwylan's Stand
Les cylindres dans cette quêtes pèseront 20 lbs au lieu de 100lbs dorénavant.

Inspirated Quarter
Les habitans du quartier ont réussit à convaincre les « Coins Lords » de placé un téléporter sur la place.
Lorsque vous la série « Mindsunder » trois fois de suite vous pourrez obtenir des shard , des disques complet ou des objets nommées en récompenses de quêtes.

L'Orchard of the Macabre
Tous les coffres de la zone permettront d'orénavant de faire apparître non seulement des morceaux de Tapisserie mais également des pièces de sceau et des page du livre « Tomes of untold legends »et des morceaux de boucliers.

The Reaver's Reach
La troisième fois que vous terminerez cette série, vous pourrez choisir 20 runes draconniques, une runes eldrich ou une runes tempêtes.

Reaver's reach : Monastery of the Scorpion
Un bug de provoquant une immobilisation a été corrigés.

The Reds Fens
Chaque donjons dans cette série permettra à la troisième victoire permettra d'obtenir une liste de récompense avec les objets nommés associés à ce pack d'aventure.

The RedFens : Into the deep.
Les Soul stones ne resteront plus bloqués dans la fournaises.

Reign of Madness : the sane asylum
La sortie de ce donjons a été réparée.

Les Sentinels of Stormreach
La série de quête commencera au niveau de Taggart deneith et pourra être répété. Taggart permettra d obtenir une liste de récompense a chaque fois que vous terminerez la chaine de quête.

The Sharn syndicats
La série de quête commencera auprès de Yorrick Amanatu et pourra également être répété. Il vous permettra d'obtenir la liste des récompense à chaque fois que vous compléterez la chaine de quête.

The Vale of Twilight : Rainbow in the dark
Une porte bloquant les joueurs a été corrigés.

Meridia : The Shroud
Les Lames ne frapperont plus aussi rapidement, provoqueront moins de dommages sous toutes les difficultés. Un message s'affichera lorsqu'elle apparaîtrons la première fois.

Races
Correction d'un bug avec les Demi-Orc qui leur provoquait une pose anormal lorsqu'il combattait à mains nues après avoir utilisé un bâton.
L'intelligence des Demi-elfes Artificiers nécessite dorénavant le Don « Half-Elf dilletante : Artificer instead of Wizard »

Réincarnation
Les tomes seront dorénavant préservé après une Réincarnation véritable.
Les bonus de Bravery seront remis à zéro après chaque réincarnation.
Compétences, Dons et Enchantements
La ligné Bonus de réparation amélioré utilise l'icône de réparation au lieu de celui de recherche.
Un bug a été corrigés concernant les déplacements furtifs et Ombre suprême qui provoquait le mauvais bonus de compétences.
L'icône de la position électrique du moine a été modifié.
Les Dons de Métamagie auront un menu permettant d'indiquer lorsque ceci ne pourront être utilisé sur un sort, plutôt que de présenter un menu sans option.

Sorts
Une animation correspondra maintenant à chaque sort utilisant un don de méta magie.
L'icône de « Debuff » des différentes danse d'Otto ne pourra plus être échanger.
L'icône de Buff de peau d'ange est maintenant le bon.
Le Focus de la Lantern Archon n'est dorénavant plus une « Eldarin Gaele »
Les enchantement élémentaires des armes ou de la cape de chance provoqueront un icône de buff dans le coin supérieur droit de l'écran.
L'immobilisation des animaux fonctionnera correctement sur les Bêtes Magiques et les vermines. La créatures ne recevra aucun jets de sauvegardes mais une durée plus courte du sort.
Le rayon nécrotique n'est plus soumis à un jets de résistance à la magie.
Le sort de sommeil profond a reçu une mise à jour. 20 sec de durée 1 par niveau du lanceur de sort
Certaines textes ont été modifié dans la description de sorts Prodiges élémentaires et Aide.
L'icône de la Force du Bélier a été corrigés.
La conjuration des flèches et Carreaux créé des consommables plus puissants lorsque le magicien est plus puissant. Au niveau 4 et tous les 4 niveaux,les carreaux obtiendront 1 à leur bonus d'enchantement, jusqu'à un totale de 6 au niveau 20.
La robustesse des contructs aura un icône fonctionnel à présent.
Le texte du Rayon givrant de Niac a été modifié.
Horrid Witting ne pourra plus toucher des ennemis voisin de la cible.
Armes Mortelles a été temporairement changé pour le rendre plus fonctionnel et corrigés d'autres problèmes. Ce sort donnera un bonus de 1d8 de dommage de force. Il sera modifiée très prochainement. De plus, les parchemins d'armes Mortelles ont été ajoutés à la table des trésors, ils auront donc une chance d'apparaître dans les coffres comme tout autre parchemins.

UI
La description du rituel de l'adamentium II décrit correctement l'effet de durabilité comme 15.
Les casques non affichés ne seront plus perçu lorsque d'une réincarnation.
Le message lors d'un passage de niveau d'une guilde a été corrigés et apparaît maintenant à chaque niveau passé.
Le changement d'apparence des UI fonctionne correctement à présent.
Un nouveau « Log » dans le chat sera décrit lorsque les équipement ou sorts reçu ne se cumule pas. Ce texte pourra être désactivé dans les paramètre.
La Zone des enchères pourra permettre des recherches beaucoup plus précises.

Autres changements
Amélioraton notable du Alt Tab sous les moteur graphique DX10 et DX11
Les Joueurs pourront dorénavant commencé au niveau 7 en acquierant le nouveau tiers du status vétérant pour un total de 3000 points de faveur total ou en l'acquierant via le DDO store.
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MessageSujet: Re: Mise à jour 13   Mise à jour 13 I_icon_minitimeVen 3 Fév - 9:33


Suite à de très très nombreux messages aux niveaux des développeurs DDO concernant la mise à 13 et notamment la modification des Bottes de Madestone,

Celle ne seront pas modifiée et resteront tels qu'elles sont actuellement dans le jeu.

(C'est quand même marrant non ? )
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MessageSujet: Re: Mise à jour 13   Mise à jour 13 I_icon_minitimeVen 3 Fév - 16:19

Reincarnation
Ability Tome benefits are now preserved after True Reincarnation.

Réincarnation
Les tomes seront dorénavant préservé après une Réincarnation véritable.

ca veut dire par exemple que le +2 en FOR du a un tome lu avant la reincarnation n'est plus perdu Question
c'est bien ca Question
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MessageSujet: Re: Mise à jour 13   Mise à jour 13 I_icon_minitime

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